修仙武侠游戏

我觉得从世界观,文化深度来讲,太吾确实厉害,这不是钱的问题,是构建者对古中国历史,文化,神话的理解

故事性,文案不好说

美工 ui肯定鬼谷经费更多,也更立体,但太吾走的路线,就跟567似的,自己风格,经费不高,也有自己的风格,完成度还好

我挺想玩鬼谷的,听说后面重复很多,一般没有变化主线,副本和众多人物塑造的话,后面比较无聊。

我觉得修仙最好表达的是(有声)小说,其次是游戏,然后是动漫,最后是电视剧啥的

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